Ghid Complet Empire (Introducere + Unelte) Tradus

Ghid Complet Empire (Introducere + Unelte) Tradus

 

 
Sfaturi şi Trucuri: Ghidul Empire pentru jucătorul obişnuit
Scris de Humpers2(en1)

Cuprins

Introducere
Înţelegând Uneltele
Înţelegând Cum Să-ţi Cheltui Rubinele
Înţelegând Spionajul
Înţelegând Satele cu Resurse
Înţelegând Monedele şi Castelele AI
Înţelegând Ordinea Publică
Înţelegând Alianţele si Războaiele


Introducere

Bun venit în ghidul meu despre cum să joci Empire. Cât despre scopul meu, am încercat să îl menţin cât de scurt si de ajutor posibil. Scopul pentru care am scris acest ghid este pur şi simplu acela că am fost întrebat aceleaşi întrebări de nenumărate ori de jucători in joc şi văzând intrebări similare postate şi re-postate pe forum. Sper să fac mai mult decât sa răspund la întrebari ci şi să explic lor nu la un nivel de bază al înţelegerii: acest ghid este făcut pentru cititorii care au început să joace şi care poate vor ca armatele lor să fie mai de succes sau ca să profite din plin de spionii săi. Acest ghid este pentru îmbunătăţirea lor ca jucători şi am încredere că chiar şi jucători de top vor găsi ceva de ajutor aici.

Un mic avertisment, totuşi, jocul este actualizat în mod constant aşa că orice informaţie incorectă sau invechită se găseşte anunţaţi-mă.

Înţelegând Uneltele:

Motivul pentru care am inceput cu uneltele este acela că văd atât de multă informaţie incorectă lăsată şi raporturi de luptă de la prietenii mei(care sunt jucători foarte experimentaţi), care mă fac să vreau să îmi lovesc capul de un zid de cărămizi. De ce? Pentru că au folosit uneltele într-un mod ineficient şi drept urmare au pierdut batălia sau au pierdut trupe în exces.

În primul rând este important să întelegem exact ce sunt uneltele. Când sunt de apărare acestea cresc bonusurile care sunt deja prezente din defensivele castelului. De exemplu având Aruncare cu Pietre în două compartimente va creşte apărarea zidului cu 50% mai mult (25% fiecare). Ce înseamnă asta de fapt? Înseamnă că puterea defensivă al oricărei trupe staţionată pe acest zid va fi marită de acest bonus dându-le un avantaj. Când ataci scopul este de a reduce avantajele sau bonusurile pe care apărătorul le are la 0% însemnând ca trupele vor avea o bătălie egală. Un lucru important aici este că prin a folosi uneltele în mod excesiv nu vei primi un bonus în plus-trupele apărătoare tot vor lupta la puterea normală. Dacă, de exemplu ai spionat şi inamicul are un bonus de 80% pe zid atunci este necesar să foloseşti 8x Scări de Asalt care reduc 10% fiecare. Dacă foloseşti 9 sau mai multe Scări acestea nu vor avea nici un efect asupra bătăliei.

Un castel cu zidurile de nivel 4 şi o poartă de nivel 4 are un bonus natural la zid si poartă de 80% fără nici o unealtă defensivă, deci chiar dacă raportul tău de spionaj arată că inamicul nu are unelte, tot este important să trimiţi unelte de atac pentru a reduce aceste bonusuri cât de precis posibil la 0% dacă vrei să reduci mortalitatea trupelor tale. Dacă farmezi jucători de nivel mare este bine să foloseşti 20 sau cam atâtea Scări la castel din moment ce probabil vei prăda zeci de mii de resurse oricum.

Până aici e bine? Ei bine uneltele devin mai complicate după cum vei vedea! Sunt patru tipuri de bază de unelte pentru bonus atac (cu atac si defensivă corespunzătoare): Bonus Zid, cum ar fi Scări de Asalt, Bonus Poartă, cum ar fi Berbec de Lovire, bonus unităţi care atacă de departe, cum ar fi Săgeţi în flăcări şi în sfărşit Bonus Şanţ, cum ar fi Şanţ de foc.

Din păcate când ataci nu sunt decât două compartimente pe fiecare flanc şi 3 compartimente pe centru, ceea ce înseamnă că apărătorul va avea mereu un bonus undeva. De exemplu apărătorul poate susţine şanţul pe flancul stâng cu Ţăruşi Ascuţiţi, zidul cu Aruncare cu Pietre şi zidul cu Săgeţi în flăcări ceea ce înseamnă că pe fiecare val trupa defensivă va primi ceva bonus. Această cunoştinţă este vitală pentru atacatori, de obicei pentru că Atelierul de Asediu Nivel 3 este o cladire de mare nivel, dând la o parte uneltele pentru a scădea bonusurile oferite de şanţ dă oportunitatea unor bonusuri defensive foarte mari. Dacă au omis unelte pentru ziduri în favoarea Scuturilor atunci măreşte defensiva zidurilor şi sacrifică uneltele pentru şanţ, doar scoate-le şi păstrează-le pentru următoarea luptă-dacă uneltele nu te ajută cu nimic păstrează-le pentru data viitoare! Dacă vezi 80 de Turnuri Fortificate (care reduc protecţia zidului cu 20%) atunci de ce să laşi Aruncările cu Pietre acolo?

Cât despre unelte mai sunt două lucruri importante de ştiut, primul este Scutul. Acestea este SINGURA unealtă de atac care poate reduce defensivele soldaţilor la nimic-prin asta vreau să spun că uneltele pentru zid nu au nici un efect după ce elemini bonusurile defensive aşa cum a fost explicat în paragraful anterior. Scuturile (sau alte tipuri de apărare împotriva atacatorilor de departe cum ar fi Zid de Scuturi) reduc eficienţa apărătorilor de la distanţă. Ce înseamnă asta? Dacă inamicul tău are 100 de Trăgători cu Arcul Mare pe un flan, poţi chiar sa trimiţi un Săgetător, care este foarte sărac ca unitate de atac, cu 20 de Scuturi(fiecare reducând eficienţa cu 5%) şi el o să-i omoare pe toţi.
Dacă te aperi împotriva unui atac cu Scuturi la greu fii sigur să schimbi procentajul apărătorilor pe flancul respectiv, poţi face asta apăsând pe icon-ul cu un arc şi o sabie la pagina defensivă. Dacă nu ai unelte care sa crească defensiva apărătorilor de la distanţă atunci aşteaptăte la o apărare de 100%. Apărătorii de aproape sunt de fapt foarte competenţi împotriva atacatorilor de la distanţă cu un bonus la Şanţ decent deci dacă sunt multe Scuturi, foloseşte apărători de aproape cu multe bonusuri pentru Şanţ/Zid şi o să fii bine!

Ultimul lucru care trebuie ştiut despre unelte este Armurierul. Este un eveniment la întâmplare care apare o dată la aproximativ 10 zile. Şanţul de Foc costând 88 de rubine este o achiziţie solida cum bonus de 110% poate de multe ori să-ţi salveze multe trupe. În general este foarte greu să înfrângi un castel cu unelte de apărare de la Armurier fără Unelte de Atac cu rubine deci este bine să păstrezi următoarea dată când apare un flăcău sub castelul tău.

Pentru moment o să omit Unelte cum ar fi Cărucior de Pradă şi Drapel de Război din moment ce se explică de la sine şi nu vor influenţa rezultatul unei bătălii.

Înţelegând Cum Să-ţi Cheltui Rubinele

Din tot ghidul meu aceasta este probabil secţiunea cea mai subiectivă. O să evalueze valoarea rubinelor fiind cheltuite în diferite modalităţi şi va evalua clădiri cu rubine. Aşadar această secţiune a ghidului trebuie luată cu un deget de sare, oamenilor le place să joace jocul în modalităţi diferite, ceva ce de asemenea respect şi înţeleg. Ce acest capitol inenţionează sa identifice sunt elementele cruciale care nu ar trebui omise de jucătorii de rubine. Primul lucru de ştiut atunci când cumperi rubine este acela că ai două opţiuni, prima este folosirea, de exemplu, un Turn de Pază (o clădire care te va atenţiona de atacurile inamice mai devreme). A doua opţiune este aceea de a alege sprijinirea pe care le cumperi pe săptămână, de exemplu Supraveghetor(măreşte producţia cu 25% pe săptămână)

Acest punct de început este cel mai important pentru orice jucător şi dacă eşti un jucător care nu foloseşte deloc rubine şi tu ar trebui să iei notiţe. Brutăria este cea mai importantă clădire cu rubine în joc. Pe scurt aceasta reduce consumul de alimente pe trupă cu un anumit procentaj aşadar crescând capacitatea de a avea mai multe trupe. Aşa cum orice jucător de Empire experimentat vă va spune numarul de trupe este cheia. Dacă cumperi doar un număr fix de rubine sfatul meu la acest lucru este simplu. Cumpără Brutării cu rubinele pana le termini. Ele o să te ajute mai mult decât orice altă clădire şi sunt o achiziţie permanentă.

O confuzie des întâlnită este aceea că Brutăria are un efect similar cu cel al Morii de Făină şi la prima vedere aşa s-ar părea. De fapt, acest lucru este fals şi este mai uşor de arătat cu un exemplu: 

Dacă am consum alimentar 2000 înseamnă că fără Brutărie sau Moară de Faină aş putea avea 50 de Arbaletrieri Grei în castel sau avanpost.

Această este pentru că consumul are afect de a compune avantajul, pentru fiecare 0.4 de mâncare păstrată, acel 0.4 va fi consumat la 90% rata obişnuită. În plus consumul alimentar redus este mai uşor de menţinut, ceea ce înseamnă că trimiţând 1000 de alimente acestea vor hrăni mai multe trupe sau dacă trimiţi trupe peste tărâm acestea vor rezista mai mult.

Ceea ce vreau să spun, lucru care este mereu confundat este acela că Brutăria face mult mai mult decât Moara de Faină(care ar trebui mereu să fie de nivel 3 indiferent de orice), face administraţia alimentelor mai uşoară şi 90% consum alimente este de fapt mult superior a 110% producţie alimente. Pe scurt dacă castelul tău nu are rubine si le cheltui altundeva atunci opreşte-te. Brutăriile trebuie să fie de nivel 4 în orice castel înainte să cheltui rubinele altundeva din moment ce Brutăriile sunt peste orice şi sunt foarte importante pentru alimente în castelul principal pe tarâmurile de Gheaţă, Foc si Nisip(unde numărul trupelor tale va fi cel mai mare).

Cu brutăriile, cea mai importantă clădire cu rubine atinsă voi aborda celelalte clădiri cu rubine.Terenul de Instrucţie poate fi considerată o clădire foarte folositoare, acestea măresc timpul instruirii trupelor substanţial, dar cu festinul valabil şi mărind recrutarea cu mult superiorul 300% cu Festinul Regelui, această clădire nu este tocmai necesară. Dacă eşti un "combatant", atunci această clădire ar trebui să fie următorul lucru pe lista ta de rubine de Crăciun după Brutărie. Mulţi ar spune că Grajdurile sunt următoarea cea mai importantă clădire şi eu nu sunt unul să dezaprobe. Depinde de ce fel de jucător eşti înainte să faci saltul spre clădirile de rubine scumpe de la terenul de instrucţie nivel 1 (1500 rubine) la nivel 2(13500 rubine), s-ar putea să vrei să investeşti în modernizările pentru Grajduri. Avantajele sunt mai uşor de înţeles decât cele ale brutăriei. Mai mare viteză a trupelor înseamnă o grămadă de bonusuri cum ar fi cicluri de prădare mai rapide, atacuri mai rapide asupra inamicului, mai multe şanse să asişti alianţa şi pe scurt armată mai eficientă.

Aceste trei clădiri sunt ceea ce aş descrie eu ca "must-have" (trebuie sa-l ai) pentru jucătorii grei de rubine. Brutăriile sunt esenţiale pentru oricine doreşte să meargă pe o varianta mai om la om, dar grajdurile şi terenul de instrucţie pot aproviziona jucătorului o platformă mai înaltă de unde pot juca. Deci ce alte clădiri mai sunt? Turnul de Pază, Staţie de Pompier, Canal Castel, Reşedinţa şi Decoraţiile. În esenţă Turnul de Pază depinde de propriile tale circumstanţe, eşti atacat destul pentru a garanta valoarea sa? Aceste sunt întrebări care depind de fiecare, dar opinia mea este aceea că Turnul De Pază trebuie cumpărat doar după cele trei clădiri cheie pe care le-am discutat deja din moment ce acestea vor altera şansele tale de câştig nu prin mai mult timp pentru asistenţă asupra celorlalţi, dar prin o armată mai puternică pentru tine. Mai puţină încredere poate fi un lucru bun, şi mai puţine din aceste clădiri din urmă vei avea mai mult spaţiu pentru decoraţii care vor mări producţia de alimente aşadar numărul trupelor.

Cât despre Staţia de Pompieri practic le spui inamicilor că defensivele tale sunt slabe, din moment ce eşti pregătit să arzi. Nu este doar o invesiţie proastă de rubine din moment ce nu te va împuternici, dar din potrivă, ia o bucată buna de spaţiu care ar putea mări trupele prin producţia de alimente. Acea reducere de 10% a clădirilor în flăcări este patetica. Oricine cu o Staţie de Pompieri aş recomanda demolarea ei. În plus dacă este un atac pe drum pe care nu îl poţi respinge este mult mai eficient ca cost în ceea ce priveşte rubinele să îţi deschizi porţile decât sa repari pagubele care de multe ori numără mii de rubine.

Canal Castel din nou nu îşi merită banii. Nu oferă un compartiment în plus la şanţ şi cele 12500 de rubine ar fi mai bine să fie cheltuite pe unelte pentru şanţ. Bineînţeles bonusul de 10% în plus este permanent şi faceo diferenţă mică, dar dacă rubinele tale sunt limitate este fără rost să cumperi Canal Castel - Bonusul permanent de 10% va avea rareori efect asupra bătăliilor, dar bonusul de 110% de la Şanţul de Foc va fi de mult ori decisiv. La 84 de rubine fiecare 148 de Şanţuri de Foc va fi un bonus mare pentru capabilităţile trupelor tale la acelaşi preţ.

Reşedinţele sunt demolate de mulţi jucători de top pentru că monedele sunt mult mai uşor achiziţionate pe tărâmurile de foc si nisip. Poţi să faci un profit frumos de 35000+ monede de pe dragon, şi de pe un turn de nisip te uiţi la un profit de 8000+ monede. Acel profit este numărul de monede care eşti acordat minus costurile pentru trupe pentru a recruta şi potenţiale costuri de transport de pe un tărâm pe altul. Este clar că ciclurile de taxe de 10 minute sunt de domeniul trecutului, şi o persoană din alianţa mea prin demolarea tuturor locuinţelor şi reşedinţelor şi înlocuindu-le cu decoraţii care măresc producţia alimentelor, reuşeşte să crească totalul trupelor cu 1,500. Populaţia 0 este ceea ce mulţi jucători de top vor acum. Dacă nu eşti încă în nisip sau foc, este incă o idee buna să rămâi cu locuinţele din moment ce beneficiile reşedinţelor nu sunt deloc mari ştiind ideea cum că eventual nu vei mai avea nevoie de ele ar trebui să fie de ajuns să te facă să te laşi de ele.

Ultimele clădiri permanente cu rubine sunt decoraţiile. Acestea sunt pentru jucătorii grei de rubine şi sunt în special pentru creşterea producţiei (şi numărul de trupe) la fel şi timpul de recrutare şi alte beneficii ale ordinei publice. Cele mai importante sunt Listă Turniruri şi Piaţă Pentru Festivităţi. Piaţă Pentru Festivităţi este clar cea mai bună decoraţie pentru ordinea publică/spaţiu din joc, însemnând că un castel plin cu aceste decoraţii de rubine va avea un nivel foarte înnalt de producţie a alimentelor, totuşi, pentru orice jucător care nu poate să îşi permită rubine sugerez o alternativă. Un parc dă 104 ordine publică, o Listă Turniruri dă 180 şi o Piaţă Pentru Festivităţi dă 190 ordine publică. Este clar că există o saritură semnificantă dintre Parc şi Listă Turniruri unde o diferenţă foarte mică între Listă Turniruri si Piaţă Pentru Festivităţi. La 4375 rubine comparat cu 5500 cheltui 79.5% mai multe rubine pentru o diferenţă de 5.3% bonus pentru ordinea publică. Atunci când considerăm că producţia este dată de formula 100+2*Rădacina pătrată a ordinii publice, realizăm că acest bonus de 5.3% va avea de fapt un bonus şi mai mic producţiei din cauza întoarcerilor ce scad Ordinea Publică. Cu alte cuvinte împărţind decoraţiile tale între clădiri şi cumpărând Listă Turnirui în loc de Piaţă Pentru Festivităţi (decât daca ai rubine fără limită) este cea mai bună opţiune si recomandarea "certificată" a lui Humpers.

Clădirile cu rubine permanente sunt în opinia mea cele mai importante lucruri pe care să-ţi cheltui rubinele. Acestea vor furniza bazele investiţii de rubine oricărui jucător cu rubine şi aceste bonusuri temporare variază dupa importanţă, totuşi, din moment ce am început cu Brutăria în prima secţiune o să incep cu Supraveghetorul de Alimente aici. Îmbunătaţirea de o săptămână care merită cel mai mult să fie cumpărată este supraveghetorul de alimente, o mărire de 25% către producţia de alimente va însemna o creştere simnificativă a numărului de trupe(despre care ştiu ca tot vorbesc) şi la 625 de rubine pe săptămână este un furt. Dacă trupele în plus pe care le iei de la acest bonus înfrâng câteva fortăreţe de nisip, eşti deja într-un profit de rubine. Bineînţeles supraveghetorii veterani care rareori apar la Pavilionul de Vânătoare oferă un bonus şi mai mare de 30% producţiei la 999 de rubine pe săptămână. Totuşi, aici este partea cea mai bună: poţi avea ambii supraveghetori in acelaşi timp, un bonus de 55% producţiei pentru doar 1700 de rubine pe săptămână. Când vezi supraveghetorii veterani, fii sigur sa-l alegi pe cel pentru hrană ca să ai un uriaş bonus delicios pentru trupele tale înfometate! O altă cale de a-ţi da seama când acest om minunat vine la Piaţa Regelui acel buton va fi porticaliu.

Toţi ceilalţi "eroi" cum ar fi ceilalţi supraveghetori de resurse, negustorul şi aşa mai departe sunt în opinia mea mofturi şi deşi fiecare dă nişte bonusuri folositoare pentru mine sunt de folos doar în anumite circumstanţe. Dacă ai rubine de cheltuit şi ai mulţi membri ai alianţei de nivel mic poate că ai vrea să ai mai multe resurse şi să investeşti in negustori, în alte circumstanţe în timpul unui război înfiorător infirmierul ar putea fi o alegere înţeleaptă. După cum am început, totuşi, în introducerea acestui capitol, toate acestea sunt opinii personale şi astfel nu pot să comentez asupra lor.

Deci ce altceva se află în lumea rubinelor? Drapelurile Regelui? Niciun beneficiu în joc decât dacă vrei să te dai mare că ai 5000 de rubine şi nu ai ce face cu ele. Majoritatea jucătorilor pe care îi văd cu Drapelul Regelui chiar îi consider jucători slabi, din moment ce acele 5000 de rubine puteai fi bineînţeles folosite altundeva. De câte ori am văzut un jucător cu drapelul şi mi-am zid de ce nu ai folosit rubinele acelea pentru brutărie...Sper că după acest capitol să văd mult mai puţini. Încearcă să te abţii de la terminarea mai devreme a clădirilor decât dacă ai o grămadă de rubine de cheltuit. Ţine minte că acest joc nu este un sprint, şi orice rubin pe care îl foloseşti să termini clădirile ar fi putut decide soarta unei bătălii. Te rog să te uiţi la capitolul anterior despre unelte dacă nu ai facut-o deja; acestea de multe ori fac diferenţa în bătălie şi pot salva mii de trupe, totuşi, alegerea asupra a câte să cumperi şi dacă să foloseşti unelte normale cu rubine sau de la armurier este din nou o alegere personală, bazat pe câte rubine ai de cheltuit. Ca o regulă generala, mai multe unelte cu rubine, în special de la armurier, mai bun este atacul/defensiva(atâta timp cât sunt folosite aşa cum am spus la capitolul despre unelte)